ロボットキャリブレーションの種類:ジョイントゼロ、TCP、キネマティクス、ハンドアイ
ジョイントゼロ、キネマティック、TCP、カメラの本質的キャリブレーション、ハンドアイキャリブレーションなどのロボットキャリブレーションの種類を、独立した精度チェックで解説します。
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フォースモーションマッピング、ハードウェアインターフェース、センシング、環境剛性、遅延、リミット、チューニングによるインピーダンスとアドミタンス制御を比較する方法を解説します。
ロボットの位置、速度とトルク制御、入れ子状ジョイントループ、ハードウェアインターフェース、帯域幅、飽和、セーフモードの移行を比較する方法を解説します。
ロボットジョイントブレーキ、STO、SS1、安全なブレーキ制御、トルク保持、フィードバック、パワーロステスト、検証済み再起動シーケンスを理解しましょう。
ロボットジョイント用のプラネタリーギア減速器は、比率、メンバー割り当て、惑星位相、負荷分担、バックラッシュ、段階、効率、試験に基づいて設計します。
ロボットアクチュエーター用のボールスクリューとローラースクリューを、負荷、リード、速度、予負荷、寿命、臨界速度、誘導、効率、保持力で比較する方法を解説します。
ロボットジョイントベアリングは荷重経路、剛性、前荷重、ハウジング設計、潤滑、振動、寿命、組み立てジョイントの検証に基づいて選択します。