實體 AI 產業
實體 AI 企業、生態系、產品與產業動態。
AgiBot GO-2、GE-2、BFM、GCFM 差在哪:操作、世界模型與全身動作
把AgiBot的GO-2、GE-2、BFM、GCFM分成操作策略、具身世界模型、基礎行為模型與全身動作生成,避免把四者直接排名。
UBTECH GHRC 2026 基準流程入門:Isaac Sim、LeRobot v3、ACT 與 π0
依UBTECH GHRC 2026官方文件,整理Walker S2模擬、LeRobotDataset v3、ACT與π0基準流程的環境、資料、訓練及評估流程。
Fujitsu Kozuchi Physical OS 是什麼:空間世界模型與多機器人協作
依Fujitsu官方策略內容,拆解Kozuchi Physical OS的空間世界模型、異質機器人協作、資料主權、模擬與現場部署層次。
Reliable Robotics 自主貨運飛機:2026年示範與 FAA 認證路徑
拆解 Reliable Robotics 既有飛機改裝型區域貨機、自有雷達、Albuquerque eIPP示範,以及通往FAA規則與認證的不同關卡。
DexRobot 靈巧手與 DexTele:遠端操作資料如何走完整個收集流程
比較 DexHand021 Pro、021、021 S,並拆解 DexTele 同步收集觸覺、關節、姿態、影像與深度資料,再送進訓練流程的方式。